Gracze od poziomu 66 otrzymują możliwość odwiedzania Wiedźmy (wchodzimy do Gabinetu Magii i na dolnej półce klikamy w pierwszą od lewej Niepozorną Księgę). Codziennie potrzebuje ona innego składnika, który wrzucamy do gara (dostajemy za niego 2 razy więcej pieniędzy niż gdybyśmy sprzedali go w sklepie). Po wrzucenia każdego przedmiotu wzrasta suma procentowa wszystkich wrzuceń, np. z 1,85% na 1,86% (to suma wszystkich wrzuceń do gara uczynionych przez wszystkich graczy na serwerze). Gdy cała suma dojdzie do 100%, Wiedźma rozpoczyna 24-godzinne przygotowywanie zwoju, który potem pojawia się na specjalnej belce. Każdy kupiony zwój dodaje nam jakieś bonusy do poszczególnych przedmiotów. Oto ich szczegóły:
Przedmiot: Broń
Nazwa zwoju: Miecz Zemsty
"Zaczaruj swoją broń, aby zwiększyć obrażenia krytycznych ciosów."
Działanie: +5% do obrażeń ciosu krytycznego.
Przedmiot: Napierśnik
Nazwa zwoju: Broda Mario
"Zaczaruj swój napierśnik, aby podczas przygód częściej znajdować grzyby."
Działanie: +50% szansy na znalezienie grzybka podczas zadania
Przedmiot: Buty
Nazwa zwoju: 36960-stopowe buty
"Zaczaruj swoje obuwie, aby skrócić czas swych przygód."
Działanie: Skraca czas każdej wyprawy o 30 sekund (nie zmniejsza ilości awanturniczości potrzebnej do wykonania misji)
Przedmiot: Rękawice
Nazwa zwoju: Cień Kowboja
"Zaczaruj swoje rękawice, aby częściej wyciągać broń jako pierwszy. Rozpoczyna zawsze osoba z wyższym współczynnikiem reakcji."
Działanie: Współczynnik reakcji +1 (osoba z wyższym współczynnikiem rozpoczyna walkę)
Przedmiot: Nakrycie głowy
Nazwa zwoju: Aura Podróżnika
"Zaczaruj swoje nakrycie głowy, aby otrzymywać dodatkowe punkty doświadczenia podczas swych przygód."
Działanie: Dodaje 10% premii doświadczenia do każdej wyprawy.
Przedmiot: Pas
Nazwa zwoju: Spragniony Wędrowiec
"Zaczaruj swój pas, aby zmieścić od czasu do czasu dodatkowe piwko."
Działanie: Zamiast 10 możemy wypić 11 piw w karczmie.
Przedmiot: Amulety
Nazwa zwoju: Nieposkromiona Zachłanność
"Zaczaruj swój amulet, aby częściej znajdować przedmioty podczas swych przygód."
Działanie: Zwiększa szansę na znalezienie przedmiotu podczas wyprawy o 10%
Przedmiot:Pierścienie
Nazwa zwoju: Modlitwa Hieny Cmentarnej
"Zaczaruj swój pierścień, aby znajdować więcej złota podczas swych przygód."
Działanie: Dodaje 10% premii złota po każdej wyprawie.
Przedmiot: Talizmany
Nazwa zwoju: Rytuał Krezusa
"Zaczaruj swój talizman, aby zwiększyć szansę na łupy w najazdach innych graczy."
Działanie: Premia w złocie podczas wygranej na arenie większa do 20%